一、盲盒市場現狀
所謂盲盒,里面通常裝的是動漫、影視作品的周邊,或者設計師單獨設計出來的玩偶。之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標注,只有打開才會知道自己抽到了什么。心理學研究表明,不確定的刺激會加強重復決策,因此一時間盲盒成了讓人上癮的存在。
盲盒發源于日本,最初以福袋的形式奠定了基礎的商業模式,“福袋文化”依舊延續至今;日本模型市場的大發展催生了新的產品種類—扭蛋,內含商品集中在二次元和ACG領域;SonnyAngel系列產品的爆紅使得各類潮流玩具紛紛涌現,推動了盲盒產業的興盛。
盲盒發展歷程
數據來源:公開資料整理
總的來說,盲盒產業鏈上游包括機器人商店(即無人零售機)及相關軟件的研發、生產,IP內容的創作也就是設計師。中游包括線下IP衍生品(即盲盒玩偶、扭蛋等)的生產和組織。下游是銷售、二手交易、“改娃”業務和配件衍生品等。
盲盒行業基本產業鏈結構
智研咨詢發布的《2020-2026年中國盲盒產業運營現狀及發展前景分析報告》數據顯示:百億盲盒市場,超高速增長。2019年全球潮玩市場規模為198億美元,預計2020年將達到237億美元。2019年中國潮玩市場規模為207億人民幣,我們認為其中盲盒約占100億,預計2020年中國潮玩市場規模將達到262億人民幣。
2015-2020年全球潮玩市場規模(億美元)
2015-2020年中國潮玩市場規模(億人民幣)
二、市場競爭格局
POPMART泡泡瑪特成立于2010年,初期是以售賣服裝、化妝品、玩具等創意小百貨為主,目標客戶定位于學生、小朋友和具有一定消費能力的白領和創意雜貨、收藏類玩具愛好者。2015年以后逐步轉型為集潮流商品銷售、藝術家經紀、衍生品開發與授權、互動娛樂和潮流展會主辦于一體的潮流文化娛樂公司。截止2019年末,泡泡瑪特市占率居行業首位:2019年泡泡瑪特以8.5%的市場占有率居首;目前泡泡瑪特位列盲盒品牌銷量TOP10第一位。
盲盒知名品牌及IP(泡泡瑪特為多IP集合的公司,其他為單IP)
泡泡瑪特作為國內盲盒龍頭,享受 Z 世代消費崛起的紅利,緊隨潮玩市場的爆發式發展,近 3 年營收增速迅猛。2017 年、2018 年及 2019年,收益分別為人民幣 1.6 億元、5.2 億元及 16.8 億元,2018 年和 2019 年別同比增長 225.4%和 227.2%。2017-2019 年歸母凈利潤分別是 157 萬元,9952 萬元及 4.5 億元,2018 和 2019年分別同比增長 6243%和 453%。
泡泡瑪特近 3 年營收高增長(億元)
泡泡瑪特近 3 年歸母凈利潤(億元)
三、Z世代成為消費主力軍帶動盲盒行業迅速崛起
隨著互聯網的快速發展,活躍在興趣文化社交前沿的Z世代迅速成為大眾的吸睛焦點。作為1995-2009出生的他們,成長于互聯網大潮中,對互聯網環境下所產生的社交、文娛消費、信息捕捉異常敏感,并且能夠快速吸收接納新事物緊跟新潮流。
“Online”成為Z世代生活重點的一部分。截止2017年,我國的Z世代人群約1.49億,其中64%每天使用電商平臺,10%每天網購下單。Z世代消費力強,敢于花錢,Z世代每月的可支配收入高達3501元,遠遠超過全國人均可支配收入2352元,預計到2020年,Z世代將占據整體消費力的40%。
興趣導向的社交APP
盲盒在雙十一期間人氣火爆。在天貓發布的《95后玩家剁手力榜單》中,潮玩手辦的燒錢指數位列第一,成為95后年輕人中熱度最高、也最燒錢的產品;天貓潮玩手辦銷售同比增長近190%,客單價和消費頻次均名列前茅。2019年雙十一中,盲盒購買潮更有愈演愈烈之勢,泡泡瑪特龍家升迷你系列盲盒僅用時9秒就售罄約55000個,天貓發言人總結稱95后買走了雙十一的一半盲盒。天貓上一年有近20萬玩家在盲盒上花費超過2萬元。
《2020-2026年中國孕婦服務產業運營現狀及發展前景分析報告》共十四章,包含2020-2026年盲盒行業投資機會與風險,盲盒行業投資戰略研究,研究結論及投資建議等內容。
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